OMINX
Application mobile de prévention de la mort subite du nourrisson avec quatre supports pédagogiques comparés pour mesurer leur efficacité.
3 mois
Langages : C#
Plateformes : Android/iOS
Technologies : Unity, XAPI
RÎles : Développeur
Domaines : Serious Game
Description
OminX est une application mobile conçue dans le cadre d'une étude sur la prévention du risque de mort subite du nourrisson. L'objectif était d'évaluer l'efficacité de différents supports pédagogiques : carnet de santé interactif, vidéos explicatives, jeu de création de chambre et jeu de détection des risques. Les participants répondaient à des questionnaires avant et aprÚs chaque session, tandis que l'application collectait des données d'usage. Le projet a nécessité un important travail sur la fiabilité et la synchronisation des données. Il a également conduit à la création d'un lecteur vidéo avancé et d'un systÚme de mise à jour à distance via l'API Synatools, permettant de modifier le contenu sans redéploiement de l'application.
Fonctionnalités clés
- Application mobile Android/iOS à visée scientifique
- 4 modalités : carnet de santé, vidéos, jeu de création, jeu de détection
- SystÚme complet de collecte et synchronisation des données
- Lecteur vidéo avancé et réutilisable
- Chargement dynamique des contenus via API (Synatools/SynAPI)
- Mise à jour à distance sans redéploiement
- Architecture entiÚrement paramétrable par fichiers JSON
Retour d'expérience
OMINX a été un projet exigeant et formateur. La diversité des supports a demandé une coordination étroite entre les équipes techniques et pédagogiques. La gestion des données et les contraintes expérimentales ont renforcé ma rigueur technique. Créer un lecteur vidéo réutilisable et un systÚme de mise à jour à distance a été particuliÚrement gratifiant. Ce projet m'a appris à anticiper les problÚmes d'usage et à poser trÚs tÎt les bonnes questions de conception.