OMINX

Application mobile de prévention de la mort subite du nourrisson avec quatre supports pédagogiques comparés pour mesurer leur efficacité.

3 mois

Langages : C#

Plateformes : Android/iOS

Technologies : Unity, XAPI

RÎles : Développeur

Domaines : Serious Game

Description

OminX est une application mobile conçue dans le cadre d'une étude sur la prévention du risque de mort subite du nourrisson. L'objectif était d'évaluer l'efficacité de différents supports pédagogiques : carnet de santé interactif, vidéos explicatives, jeu de création de chambre et jeu de détection des risques. Les participants répondaient à des questionnaires avant et aprÚs chaque session, tandis que l'application collectait des données d'usage. Le projet a nécessité un important travail sur la fiabilité et la synchronisation des données. Il a également conduit à la création d'un lecteur vidéo avancé et d'un systÚme de mise à jour à distance via l'API Synatools, permettant de modifier le contenu sans redéploiement de l'application.

Fonctionnalités clés

  • Application mobile Android/iOS Ă  visĂ©e scientifique
  • 4 modalitĂ©s : carnet de santĂ©, vidĂ©os, jeu de crĂ©ation, jeu de dĂ©tection
  • SystĂšme complet de collecte et synchronisation des donnĂ©es
  • Lecteur vidĂ©o avancĂ© et rĂ©utilisable
  • Chargement dynamique des contenus via API (Synatools/SynAPI)
  • Mise Ă  jour Ă  distance sans redĂ©ploiement
  • Architecture entiĂšrement paramĂ©trable par fichiers JSON

Retour d'expérience

OMINX a été un projet exigeant et formateur. La diversité des supports a demandé une coordination étroite entre les équipes techniques et pédagogiques. La gestion des données et les contraintes expérimentales ont renforcé ma rigueur technique. Créer un lecteur vidéo réutilisable et un systÚme de mise à jour à distance a été particuliÚrement gratifiant. Ce projet m'a appris à anticiper les problÚmes d'usage et à poser trÚs tÎt les bonnes questions de conception.